
Questa semplice scena test, renderizzata in piccola risoluzione, mi ha dato modo di sperimentare per la prima volta la feature del "layer blending", ossia la capacità di controllare i livelli di visibilità delle luci della scena, disposte su ipotetici layers separati tra loro per intensità e colore delle fonti luminose. In questo caso specifico, ho inserito un emitter dietro l'angolo a sinistra, e le tre lampade a muro sulla parete frontale. L'unico oggetto modellato con un po' di accuratezza è il piatto di porcellana sul mobile. Gli oggetti qui inseriti sono puri complementi, e il pavimento è la stess ceramica del piatto. Ritengo che la resa globale sia soarprendentemente discreta.
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